Serial Digital Interface - Wikipedia. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. La Serial Digital Interface (comunemente chiamata SDI) . Permette maggior qualit. La larghezza di banda di questo collegamento . Questa implementazione . La versione HD- SDI ha una capacit. Per alcune applicazioni, come nel caso della cinematografia digitale, tale banda pu. Per tale motivo si utilizza una modalit. Tale versione, come dice il nome stesso, prevede l'utilizzo di due connessioni HD- SDI contemporanee. L'utilizzo della modalit. Una versione di questa interfaccia, definita 3. G- SDI, standardizzata come SMPTE 4. M, in cui, su un singolo cavo, . Sia la SDI che la HD- SDI sono interfacce disponibili solo su apparecchiature di tipo professionale, a causa di alcuni accordi di licenza che non prevedono l'uso di segnali digitali non criptati su apparecchi di classe domestica, anche se esistono box esterni con ingressi compatibili e schede video idonee, per il collegamento a computer. Al pari esistono alcune modifiche per lettori DVD per implementare un'interfaccia SDI. Let's Make a test to try that the board works. Connect the pins on the board with the corresponding pins on the Arduino board, plug a SD card into the connector and power on your Arduino board. Si tratta dello stesso tipo di cavo utilizzato per gli impianti video analogici, il che rende in teoria molto semplice l'aggiornamento delle infrastrutture e il cablaggio degli apparati, anche se su lunghe distanze pu. L'ampiezza del segnale alla sorgente . Con opportuni equalizzatori sull'apparato ricevente . I segnali in alta definizione hanno una lunghezza massima inferiore, nell'ordine degli 8. I segnali trasmessi sono digitali a componenti senza compressione, con codice di canale NRZI, e un registro a scorrimento a retroazione lineare viene utilizzato per ridurre la possibilit. La Serial Digital Interface (comunemente chiamata SDI) . Permette maggior qualit SD/SDHC CARD SOUND RECORDER If you need an SD with PETIT FAT File System look at SD Bitmap project. Updated on 30.6.2015 The PIC16F876A's ADC digitizes the sound and store it in the SD or SDHC card. The firmware works for SD. Serial interface (RS-232) A serial interface is a simple way to connect an FPGA to a PC. We just need a transmitter and receiver module. It creates a signal 'TxD' by serializing the data to transmit. The memory card used in this particular project is a 2 GB SD card from Transcend but the code is supposed to work with SD card from all vendors. The SD card operates on 3.3V logic and hence to interface it with a. Start a new C# project and change the Form text to “Serial Port Interface” as shown below. From the toolBox on the left-hand side, under the Components sub-section, drag and drop SerialPort Control on the form and it shall. Serial Port The microcontroller AT89C51 has an inbuilt UART for carrying out serial communication. The serial communication is done in the asynchronous mode. A serial port, like other PC ports, is a physical interface to. In this small week-end project, I will connect a SD card to an ATMEGA168 and try to read data from it. The SD card can be talked to with three different transfer modes: 1-bit SD mode, 4-bit SD mode and SPI. Protocolli di comunicazione. Tutte le SD supportano questi protocolli: One-bit SD mode: Four-bit SD mode: SPI mode: Serial Peripheral Interface Bus, usato con i microcontrollori. Tutte le SD supportano questi protocolli, ad. Sono definiti due bitrate, 1. Gb/s e 1. 4. 85/1. Gb/s. Il fattore di 1/1. Hz, per essere compatibile con i sistemi NTSC esistenti. La versione dello standard a 1. Gb/s supporta le altre cadenze di largo impiego, incluse quelle di 6. Hz. Come il nome lascia intendere, si tratta di due interconnessioni SMPTE 2. M in parallelo. L'interfaccia dual link supporta formati a 1. P a cadenze di 6. Hz, cos. Un'interfaccia parallela digitale a 8 bit . Il flusso a definizione standard (SD) . I campioni Y, Cr e Cb sono coacquisiti, cio. Cr E Cb si riferiscono ai canali di differenza di colore rosso e blue, rispettivamente. Il video attivo (e anche i dati ausiliari) possono usare ogni parola di 1. FB) inclusi, i valori 0- 3 e 1. FC- 3. FF) sono riservati e non possono far parte del video attivo. Le parole riservate sono utilizzate per due scopi, la sincronizzazione e le intestazioni dei dati ausiliari. Un pacchetto di sincronizzazione (noto comunemente come segnale di riferimento temporale o TRS) precede immediatamente il primo campione attivo di ogni linea, altrettanto immediatamente segue l'ultimo campione attivo, precedendo l'inizio del periodo di sincronizzazione orizzontale. Il pacchetto di sincronizzazione consiste di quattro parole di 1. Le prime tre parole sono costantemente 0x. FF,0,0 mentre la quarta consiste di 3 flag e di un codice di correzione d'errore. Come risultato, ci sono otto differenti pacchetti di sincronizzazione possibili. Nelle interfacce HD- SDI e dual link, i pacchetti di sincronizzazione devono presentarsi simultaneamente in entrambi i flussi Y e C. Nel caso del dual link, . Nelle interfacce SD e ED c'. Il bit H indica la partenza della cancellazione orizzontale: i bit di sincronizzazione immediatamente precedenti alla regione di cancellazione orizzontale devono avere il bit H impostato a 1. Normalmente, ci si riferisce a questi pacchetti come alla fine del video attivo, o pacchetti EAV. Allo stesso modo, il pacchetto immediatamente prima della partenza del video attivo ha il bit H impostato a 0; si tratta del pacchetto partenza del video attivo o SAV. In maniera simile, il bit V . Un pacchetto EAV con V impostato a 1 indica che la linea successiva fa parte dell'intervallo verticale, mentre uno con V impostato a 0 indica che la linea seguente fa parte del video attivo. Il bit F . Nei formati a scansione progressiva, il bit F . In questi formati, i quattro campioni immediatamente precedenti i pacchetti EAV (ma non i SAV) contengono una campo cyclic redundancy check (CRC) e un contatore di linea. Il valore CRC di ciascun campo contiene il controllo della linea precedente (calcolati indipendentemente per i flussi Y e C) e pu. Il contatore di linea indica il numero della linea corrente. Sia il CRC che il contatore di linea non sono disponibili nelle versioni SD e ED dell'interfaccia. Al loro posto, un pacchetti dati ausiliario conosciuto come pacchetto EDH pu. In tutti i formati, il primo campione subito dopo il pacchetto SAV ha il numero di campione 0, il successivo il numero 1 e cos. Nella versione SD dell'interfaccia, dove il flusso dati . Nella versione HD, ogni flusso dati ha la sua numerazione, alternando Y e Y' per ogni campione del flusso Y, e Cb e Cr per ogni campione del flusso C. La numerazione delle linee . La determinazione della linea 1 . Nei sistemi a 5. 25 linee, la prima linea dell'intervallo verticale . Questo porta a risultati in qualche misura disorientanti, nel senso che il primo campione di una data linea, nel caso di un video 1. Questo comportamento differisce in alcuni aspetti dalle interfacce video analogiche, dove la transizione di linea ovviene con l'impulso di sincronismo, pi. Il primo link (il cosiddetto primario) ha assegnato il numero 1, mentre i seguenti hanno numeri crescenti. In questo modo il secondo link (secondario) in un sistema dual link . Il numero di link di una data interfaccia . Si tratta di un sistema standardizzato per il trasporto di dati non video in una segnale digitale seriale, utilizzato per audio integrato, sottotitoli, timecode e altri tipi di metadati. I dati ausiliari sono indicati da un pacchetto di 3 parole consistente in 0, 3. FF, 3. FF (l'opposto dell'intestazione del pacchetto di sincronizzazione), seguito da un codice di identificazione di due parole, una parola di conteggio dati (che indica un segnale attivo di 0- 2. In ognuno dei due casi, un segnale SDI pu. Normalmente viene usato audio PCM a 4. Hz a 2. 4 bit (2. SD), in una maniera direttamente compatibile con l'interfaccia audio digitale AES3. I canali audio sono posizionati nei periodi di cancellazione orizzontale, dove il segnale SDI non contiene niente di utile, poich. Questo pacchetto include i valori di CRC sia per il video attivo che per l'intero campo (eccetto per quelle linee dove pu. Nelle prime versioni, era sempre possibile determinare il formato video contando i numeri di linee e campioni tra le transizioni H e V del TRS. Con l'introduzione delle interfacce dual link e degli standard a quadro segmentato questo non . Di conseguenza, lo standard VPID (definito dallo SMPTE 3. M) fornisce un modo di identificazione univoca a non ambigua del formato del video attivo. Sono possibili diverse codifiche dei colori. Il default (e il caso pi. I campioni di video sono immagazzinati come indicato sopra. All'interno della parte attiva del video, le parole di dati corrispondono ai livelli dei segnali dei rispettivi componenti di video. Il canale di luminanza (Y) e in definito in maniera tale che al livello di segnale di 0 m. V corrisponda la parola chiave 6. V (il fondo scala) . Per i canali di crominanza, a 0 m. V corrisponde la parola chiave 5. V corrisponde 6. 4 (0x. V corrisponde 9. 60 (0x. C0). Si noti che la scala dei segnali di luminanza e crominanza non . Il minimo e il massimo di queste forcelle di valori rappresentano i limiti di segnale auspicati, nonostante il video attivo possa essere al di fuori di esse (assumendo, per. In aggiunta, i corrispondenti segnali analogici possono avere escursioni al di fuori di questa gamma. Per le porzioni delle cancellazioni verticale e orizzontale che non sono usate per i dati ausiliari, . La conversione di sincronismi e segnali di burst analogici in digitale, tuttavia, non . Esistono tre colorimetrie normalmente usate per il video digitale: Applicazioni SD e ED usano una matrice specificata dallo standard CCIR 6. La maggior parte delle applicazioni HD, dual link e 3. Gb usano una matrice differente, specificata come CCIR 7. Gli standard HD a 1. SMPTE 2. 60. M (impiegati principalmente in Giappone e considerati ormai obsoleti) usavano una matrice colorimetrica specificata come SMPTE 2. M. Si tratta di una matrice raramente usata oggi, in quanti i formati a 1. Le interfacce dual- link e 3 Gbit/s supportano l'uso di altri schema di codifica colore oltre al 4: 2: 2. YCb. Cr: 4: 2: 2 e 4: 4: 4 YCb. Cr, con un canale alfa opzionale, usato per chiavi, o un canale dati (per contenuti non video)4: 4: 4 RGB, con un canale alfa o dati opzionale. YCb. Cr, 4: 4: 4 YCb. Cr, e 4: 4: 4 RGB, con 1. Questi formati sono ampiamente compatibili rispettivamente con NTSC e PAL, e questi termini sono spesso usati per riferirsi (incorrettamente) ad essi. Se si usa la codifica 4: 2: 0, pu. Questo sistema viene utilizzato per supportare monitor e TV analogici, la maggior parte dei quali non . Questo consente flussi video multipli in un unico cavo, oppure trasmissione video a velocit. Uno standard correlato, conosciuto come HD- SDTI, fornisce capacit. Questo standard permette, per esempio, diversi segnali video indipendenti a definizione standard miscelati insieme all'interno di un unico segnale HD- SDI, trasmesso attraverso un unico cavo. Questo standard non si limita alla semplice correzioni delle temporizzazioni SAV e EAV per corrispondere ai formati a pi.
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December 2016
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